Příroda a lokace ve Far Cry 4: Cesta do srdce Himálaje


08.04.2026

Far Cry 4 vás zavede do fiktivní země Kyrat, zasazené do majestátních Himálají - oblasti plné kontrastů, kde se nádherná příroda střetává s chaosem, násilím a despotickým režimem.

Příběh v pozadí

Hrajete za Ajaye Ghaleho, mladíka, který se vrací do rodné země, aby splnil poslední přání své matky - rozptýlit její popel. Když se ocitnete uprostřed krvavé občanské války, stanete se nechtěně klíčovou postavou ve střetu mezi rebely Zlaté stezky a excentrickým, ale nebezpečně charismatickým diktátorem Pagan Minem. Příběh se postupně rozvíjí v osobní drama o dědictví, rozhodování a morální nejednoznačnosti. Zlatá stezka se rozděluje mezi dvě vize budoucnosti Kyratu - militaristickou Sabalovu a radikálně progresivní Amitu. Far Cry 4 není jen o přežití - je o pochopení vlastních kořenů, hledání pravdy v zemi, která je krásná i krutá zároveň.

Technické zpracování a vizuální stránka

Hra běží na stejném engine, jako třetí díl - DUNIA ve verzi 2. Vylepšení je jen pár nutno dodat, že až na trochu občas patrné nízké rozlišení textur, je jako celek hra jednou z nejlépe vypadajících v současnosti. Úžasné živoucí prostředí, skvěle zpracované modely lidí i zvířat, úžasné lokace, efekty změny denní doby, odrazy ve vodní hladině atd. A také flóra listy stromy atd. prostě paráda.

Fyzikální model

Bohužel jediným fyzikálním modelem je malá možnost zničit některé vybuchující věci a následný požár. To je bohužel z fyziky v této hře vše. Nemůžete přestřelit strom, ničit budovy a na lidech a zvířatech nezanechává střelba žádné stopy.

PC vs. Konzole

PC verze je na tom samozřejmě o poznání lépe než konzolová. I konzolová sice běhá v 1080p a 30FPS, ale PC verze běhá s více FPS i ve vyšším rozlišení, přičemž teprve na Eyefinity si užijete hru pořádně. PC verze má výhody v mnohem lepších efektech, texturách, modelech, dohledu atd. A přesto že hra vypadá opravdu luxusně, není zase tak moc náročná. I obstarožní několik let starý PC bude na hru stačit s velkou rezervou i na vyšší detaily. Jediné co 100% musíte mít je 64-bit OS Windows 7 SP1 a DX11 grafiku.

Čtěte také: Proč je příroda největší luxus?

Náročnost hry

Na maximální detaily, obzvlášť pokud chcete hrát ve 4K nebo Eyefinity rozlišeních, potřebujete samozřejmě to nejlepší, co dnes je, ale i tak musím říci, že s jediným R9 290X OC jsem si v 5760x1200 zahrál hru bez problémů na plné detaily! Hra dobře využívá i vícejádrových CPU, takže 4+jádrové procesory opravdu mají smysl.

Zvukové zpracování

Pokud jde o zpracování zvuků, perfektní. Hudba, namluvení, zbraně, příroda, prostě vtáhne do hry. Snad jen trochu víc mohlo být různých hlášek v rádiu, je to tam pořád dokola skoro to samé.

AI a fyzika ve hře

Zpracování AI je přinejmenším špatné - AI vlastně ve hře není. Hra podvádí. Pokud se prozradíte, ačkoliv vás AI nemohlo vidět, okamžitě všechna palba a pozornost je zaměřena správným směrem, tedy na vás. A v případě, že vás nenajdou, tak i když se kolem nich válí mrtvoly, přeživší nepřátelé dělají, jako by se nic nedělo - trochu to celé degraduje hru. Co se nám dalšího nelíbilo je vlastně absence fyzikálního modelu. Sorry, ale zničitelné prostředí by v podobné akční hře mělo být prostě běžnou věcí. Možná nás zkazil Battlefield 4, každopádně proč je FC4 docela HW nenáročný, za to může do značné části fakt, že v něm prostě chybí AI i fyzika. Nicméně celkově to zdaleka není největším problémem hry.

Fauna Kyratu

Ve Far Cry 4 narazíte na celkem 38 zvířat,včetně jejich vzácných variant, které lovíte v Kyratském týdnu módy + různý hmyz. Těchto 38 zvířat musíte zabít a stáhnout z kůže, abyste měli kompletní sbírku Kyrat krále Mina - Zvířata. V celé sérii Far Cry mají právě v tomto díle zvířata nejdokonalejší AI. Zvířata neútočí jenom na Vás, ale bojují i proti jiným zvířatům, popř. můžete narazit na dva jedince stejného druhu, jak spolu zápasí. V případě, že je zabijete „čistě“ (lukem, kuší, nožem), tak získáte 2x více kůže, kterou můžete využít k výrobě různých sumek, peněženky a pouzder. Pokuď je zabijete např. granátem, C4kou, tak získáte méně kůže k výrobě.

Zvířata a propaganda Pagana Mina

  • Želvy: Mezi želvami a Zlatou stezkou tedy existuje řada podobností.
  • Zmije: Pagan Min vydal dekret, podle něhož je zmijí maso bezpečné jíst.
  • Tibetští vlci: Vzezření tibetského vlka může vzbuzovat jisté obavy, ale obyvatelé Kyratu si mohou být jistí, že jej potkají pouze tehdy, dostanou-li se do vězení.
  • Supi: S okamžitou platností se vydává nařízení, podle něhož musí být všichni supi s bílým zadkem chyceni a na počest našeho skvělého vládce Pagana Mina přemalování na růžovo.
  • Sněžný levhart: Sněžný levhart patří mezi nejvznešenější a nejelegantnější ze všech koček. Jeho image je tak úžasná, že se ji vyrovná jen náš milovaný král Min. Pokuď tedy na sněžného levharta narazíte, střílejte bez varování.
  • Sambar: Ministerstvo ochrany zvířat vydalo nařízení, podle kterého je sambar škůdcem, a vyzývá k hromadnému vybíjení těchto zvířat.
  • Prase: Prase se vyskytuje v okolí bažin a rochní se ve vlastní špíně. S radostí se nechá porazit a sníst, protože jedině pak poslouží vyššímu účelu ve formě jídla pro královskou armádu.
  • Vrány: Někteří občané tvrdí, že ve vránách dlí reinkarnované duše lidí, kteří zemřeli při pokusu bojovat s králem Minem.
  • Medvědi: Do roka budou všichni medvědi s bílou hrudí na počest našeho skvělého krále a neohroženého vůdce Pagana Mina přemalování na růžovo.
  • Medojed: Houževnatý medojed projevuje bojového ducha královské gardy, nikdy se nevzdává, soupeřům nedá pokoj a tváří v tvář nebezpečí je velmi lstivý.
  • Tapír: Tapír je velké a podivné zvíře, které se toulá lesem zdánlivě bez cíle a zájmu. Je snadnou kořistí tygrů a silnějších zvířat.
  • Krysy: Díky snahám Ministerstva pro ochranu zvířat nejsou v Kyratu žádné krysy.
  • Nosorožec: Obrněná kůže nosorožce je neproniknutelná jako Paulova pevnost. Když jej necháte být, je mírumilovný, ale pokuď jej někdo ohrozí, vyrazí proti němu vší svou brutální silou.
  • Včely: Ve vznešeném včelím úlu příroda napodobuje úmysl krále Mina pro Kyrat: Včely efektivně spolupracují a jsou ochotny zaútočit na každého agresora, který si dovolí ohrozit jejich vůdce.

Čtěte také: Krásy argentinské provincie

Čtěte také: Přečtěte si recenzi knihy Kniha, obraz a příroda

tags: #far #cry #4 #příroda #lokace

Oblíbené příspěvky:

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Kontakt

Zelaná Hrebová, z.s.

[email protected]
IČ: 06244655
Paskovská 664/33
Ostrava-Hrabová
72000

Bc. Jana Veclavaková, DiS.

tel. 774 454 466
[email protected]

Jaena Batelk, MBA

tel. 733 595 725
[email protected]