V Travianu hraje příroda významnou roli, a to jak z hlediska herních mechanismů, tak i strategických možností. Tento článek se zaměřuje na různé aspekty přírody v Travianu, včetně dobrodružství, oáz, divokých zvířat a výběru národa.
Dobrodružství fungují jako jednoduchý systém úkolů pro tvého hrdinu. Dostupná dobrodružství uvidíš na mapě a v panelu hrdiny, kde je zobrazen jejich úplný seznam. V rámci dobrodružství nemusíš plnit žádné úkoly - tvůj hrdina jen musí doputovat na místo dobrodružství zobrazené na mapě. Jakmile hrdina dorazí na místo, prozkoumá ho a pokud přežije, automaticky se vrátí do vesnice.
Dobrodružství se objevují náhodně v okolí:
Nezávisí na hrdinově domovské vesnici ani na jeho aktuální poloze.
Obtížnost dobrodružství postupně roste. Ještě před vysláním hrdiny víš, zda je dobrodružství normální nebo těžké:
Čtěte také: Proč je příroda největší luxus?
Plně zdravý hrdina (100 % zdraví) obvykle přežije těžká dobrodružství. Typ místa dobrodružství (oáza, divočina, natarská vesnice, hory atd.) nemá vliv na poškození.
Můžeš snížit poškození, které tvůj hrdina utrpí, zvýšením jeho síly v boji, a to následujícími způsoby:
Tvůj hrdina může získat několik typů odměn:
Prvních 10 dobrodružství vždy dává pevně stanovené odměny v tomto pořadí:
Po prvních 10 dobrodružstvích jsou odměny pro všechny hráče náhodné a všichni mají stejné šance bez ohledu na velikost postavy. Suroviny jsou nejběžnější odměnou, zatímco předměty jsou vzácnější.
Čtěte také: Krásy argentinské provincie
Předměty nalezené na začátku hry mají vždy 1. úroveň. Jak herní svět stárne, začnou se objevovat předměty 2. úrovně a 3. úrovně.
Dobrodružství nikdy nevyprší, ale jejich odměny závisí na tom, kdy byla vytvořena. Pokud bylo dobrodružství vytvořeno dříve, než byly dostupné předměty 2. úrovně, nebude obsahovat předměty 2. úrovně ani když bude dokončeno později.
Na začátku hry má každý hráč k dispozici 3 dobrodružství. Další dobrodružství se objevují pravidelně, ale jejich četnost se časem snižuje. Například na normálním serveru x1:
Během prvních 24 hodin to je přibližně celkem 5-6 dobrodružství.
Vzhledem k přirozené náhodnosti se může stát, že se v některých dnech objeví méně dobrodružství nebo dokonce žádné. Nechat si jedno dobrodružství z předchozího dne usnadňuje plnění denních úkolů.
Čtěte také: Přečtěte si recenzi knihy Kniha, obraz a příroda
Rychlost generování závisí na rychlosti serveru. Například na herním světě x3:
Jedná se o speciální oblast na mapě, kde jsou tzv. Oázy, které můžete anektovat (obsadit) pomocí svého hrdiny. Počet zkušeností, které získá hrdina za zabití zvířat, se určují podle jejich výživy. Takže Netopýr přidá hrdinovi jen 1 zkušenostní bod, Krokodýl 3 zkušenostní body a Slon přidá 5 zkušenostních bodů.
Divoká zvířata obývají neobsazené oázy. Můžete použít bojový simulátor, abyste zjistili, zda máte dostatek jednotek k poražení zvířat v oáze, kterou chcete dobýt, ale pamatujte, že oázy můžete pouze vyplenit. V nových T4 serverech můžete chytat zvířata pomocí klecí a nechat je bránit vaši vesnici.
Když útočíte na oázu s hrdinou, který má vybavené pasti, nebude bojovat proti jednotkám, které nezachytí. Většinu zvířat je snadné najít. Nicméně slona je výjimečně těžké najít a hledání může trvat i hodiny. I když je slona velmi těžké najít, stojí za hledání, protože jeho obrana proti pěchotě a jízdě je velmi vysoká.
Tip: Sloni se nejčastěji vyskytují v oázách s 25% dřevem/obilím a 50% obilím.
Některé Natarské jednotky jsou také zvířata. Divoká zvířata mají nejvyšší základní rychlost ve hře.
Jedním z prvních a zároveň nejdůležitějších rozhodnutí v Travian: Legends je volba národa. Každý národ má své jedinečné silné a slabé stránky i herní styl. Volba správného národa závisí na tom, jestli dáváš přednost útoku, obraně, podpoře spojenců nebo pozvolnému růstu.
Tento průvodce ti pomůže pochopit, co každý národ nabízí, abys mohl vybrat ten nejlepší pro své dobrodružství.
| Národ | Popis | Vhodné pro |
|---|---|---|
| Římané | Univerzální a silní v útoku i obraně, ale výcvik trvá déle a je dražší. | Nové hráče, kteří chtějí vyváženou a flexibilní hru. |
| Galové | Mírumilovní, všestranní, skvělí obránci a mají nejrychlejší jednotky ve hře. | Začátečníky, kteří chtějí dobrou obranu, rychlost a flexibilitu. |
| Germáni | Nejagresivnější národ, obávaní lupiči s levnými a rychle cvičenými jednotkami. | Útočně orientované a zkušené hráče, kteří si užívají neustálé nájezdy. |
| Hunové | Mistři jízdy na koni, agresivní lupiči s ničivou jízdou, ale slabou obranou. | Zkušené hráče, kteří preferují agresivní loupežné nájezdy a expanzi. |
| Egypťané | Mistři ekonomiky i obrany, skvělí stavitelé s vysokou produkcí surovin. | Začátečníky i zkušené hráče, kteří chtějí silnou ekonomiku a pevnou obranu. |
| Sparťané | Mocný kmen v pozdní fázi hry, zaměřují se na vojenskou dokonalost. | Pokročilé hráče, kteří cílí na sílu v pozdějších fázích hry. |
| Vikingové | Silní nájezdníci s mocnou pěchotou a efektivní jízdou. | Hráče, kteří mají rádi agresivní loupeže a efektivní rané útoky. |
Římané, nejvhodnější národ pro začátečníky, jsou univerzální a silní jak v útoku, tak i v obraně, i když jejich výcvik trvá déle a je dražší.
Hlavní výhody:
Speciální nabídky: Koňské napajedlo (snižuje spotřebu obilí u jízdy), silná městská zeď.
Obchodníci: Nesou 500 surovin a pohybují se rychlostí 16 polí za hodinu.
Senátor: Snižuje loajalitu o 20-30 %.
Hrdina: Získává +100 síly za každý investovaný bod (místo 80).
Galové jsou mírumilovní, ale všestranní, skvělí obránci a mají nejrychlejší jednotky ve hře. Ideální pro hráče, kteří chtějí flexibilitu a bezpečnější začátek.
Hlavní přednosti:
Speciální nabídky: Palisáda, Pasti (zachytávají nepřátelské jednotky), extra velké úkryty (1,5× ochrany).
Obchodníci: Unesou 750 surovin, pohybují se rychlostí 24 polí/hod.
Levní osadníci, ale drahé obléhací zbraně.
Náčelník: Snižuje loajalitu o 20-25 %.
Hrdina: +5 k rychlosti při jízdě na koni.
Nejagresivnější národ, Germáni jsou obávaní lupiči s levnými, rychle cvičenými jednotkami a vysokou nosností.
Hlavní přednosti:
Speciální nabídky: Pivovar (zvyšuje útočnou sílu), Zemní hráz (je obtížné ji zničit, ale má slabou obranu).
Obchodníci: Unesou 1000 surovin, pohybují se rychlostí 12 polí/hod.
Kmenový vůdce: Snižuje loajalitu o 20-25 %.
Hrdina: Poskytuje bonus k lupu (snížení účinnosti úkrytů o 20 %).
Mistři jízdy na koni, Hunové jsou agresivní lupiči s ničivou jízdou, ale slabou obranou. Doporučeno zkušeným hráčům.
Hlavní přednosti:
Speciální nabídky: Velitelský stan (dodatečné rozšíření), slabá provizorní zeď.
Obchodníci: unesou 500 surovin, pohybují se rychlostí 20 polí/hod.
Správce: Snižuje loajalitu o 15-30 %.
Hrdina: zvyšuje rychlost jízdních jednotek o 3.
Egypťané jsou mistry ekonomiky i obrany a skvělými staviteli s vysokou produkcí surovin. Dokážou rychle a levně vycvičit armády.
Hlavní výhody:
Speciální nabídky: Vodárna (zvyšuje bonus z oázy).