Dragon Age: Inquisition – Drevorubecké stanoviště a informace o výrobě


16.03.2026

Po neúspěších v Rudoskalí jsem se vrátil do útočiště, abych se věnoval výrobě předmětů. Výroba v Dragon Age: Inquisition se zdá být poměrně propracovaná. Chápu základy, ale nejsem si jistý, co je nejvýhodnější a jaké bonusy bych měl předmětům prioritně dávat. Také mi není jasné, k čemu jsou materiály označené jako mistrovské, například kov "dotknutý únikem", respektive kde se dá použít. Navíc jsem našel materiály, u kterých se píše, že dávají 20% nebo 30% šanci na kritickou výrobu, což též nechápu, k čemu jsou.

Výroba zbraní a zbrojí

Z dostupných surovin jsem si vyrobil zbroj a hůl. V oblasti s dráčaty byla naleziště obsidiánu, který se stal základem pro mé výrobní potřeby, zejména holí. Lovem medvědů se dala sehnat nějaká lepší kůže a v trpasličích kobkách z tamních grázlů občas vypadávala nějaká lepší látka. Chvíli jsem musel na tato místa chodit, abych nashromáždil více surovin a mohl si vyrobit arcimágovu hůl ledu a ohně a také zbroj a ještě vybavit i Solase. Pro bojovníky a lotry jsem moc dobré návody neměl, ale též jsem jim vytvořil nějakou lepší zbroj. Taky jsem všem vyrobil přilby s bonusem do životů.

Hůl ledu dávala větší poškození díky obsidiánu, hůl ohně trošku menší, protože jsem neměl žádný kvalitnější materiál. Jak jsem zjistil, ledová hůl dobře funguje na dráčata, zatímco ohnivá na zvířata (třeba medvědy). Vyrobil jsem i bleskovou, ale nejsem si jist, kdo je na ní náchylnější, možná silnější bojovníci v železných zbrojích, ale těžko říct. Výhodou vyrobených předmětů se zdá být především to, že nejsou omezeny levelem hrdiny a že tak může nosit i zřejmě výrazně silnější zbraně/zbroje, než by měl. Tedy podle toho, jaké požadavky měly zbraně, co jsem našel a které měly menší útok, než tydle vyrobené.

Nejsem si třeba jistý, jestli není lepší holím dávat bonusy do útoku v procentech, dle popisu té vlastnosti by to mělo mít vliv na veškerý útok, ale nevím nevím, jestli to nehraje roli jen u zbraní nemagických. Pro Solase a pro sebe v těch jiných živlech jsem to zkoušel, mají třeba zbraně i se 17% útok, ale nezdá se, že by byly silnější.

Souboj s drakem a další aktivity

Když jsem byl tedy v rámci možností vybaven, jak nejlépe to asi šlo, prubnul jsem znovu draka, abych zjistil, o kolik jsem zesílil. Bylo jasné už před tím, že to bude o dost (podle bojů s různými obludami). Nečekal jsem ale, že až tak o moc, jelikož drak dostával docela slušnou nakládačku. Nevím proč, ale všiml jsem si, že způsobené škody začínají někde na 150 a postupně rostou až třeba na 300-350, nevím přesně, co to způsobuje. Navíc hrdinu i Solase jsem naučil magické střely a chrlil je na draka ze všech sil. Tentokráte přežily všechny postavy, drak měl běhm chvilky půlku životů, pak začal poletovat, tak se boj trošku zpomalil, ale bylo mu to prd platný a chcípl.

Čtěte také: Hortenzie řapíkatá - tipy pro pěstování

Z jeho mrtvoly jsem sice žádné návody nezískal, jen nějaké suroviny a předměty, nicméně v této oblasti bylo více truhel, které generovaly návody na předměty typu 2, tak jsem je trošku doplnil a mohl tak ještě trošku vylepšit bojovnici a lotra. Taky tu byly na lodi dvě truhle, ve kterých byly nějaké suroviny na výrobu. Pokud jsem v nich nechal peníze, uložil hru a načtl, znovu se vždy obnovily.

Především jsem postavil strážní věže v Rudoskalí, abych tak dokončil jeden tamní úkol. Taky jsem získal na těch misích asi nějaká zvířata, či co a otevřely se i nějaké nové lokace, kam se dá jít. Některé ty mise trvají na můj vkus docela dost dlouho, jedna třeba 24 hodin. Taky jsem zainvestoval ty body do perků, zvedl inventář a načil se něco u špehů.

Nicméně jak jsem zjistil už během získávání surovin na výrobu holí a zbrojí, ono se dá rychle cestovat v rámci lokace skrz mapu, tedy moje neustálé pobíhání tam a zpět kvůli inventáři k obchodníkům, bylo naprosto zbytečné a mohl sem se tam prostě jednoduše přenést a ušetřit mnoho času. Ale tak ne vždy se všechno povede hned, no.

Rudoskalí a problémy s hrou

Po vyrobení strážných věží jsem se ještě vrátil do Rudoskalí dokončit ten úkol s nimi, do útočiště odešel i majitel zdejších stájí. Užpřed tím jsem si všiml, že tam můžu měnit zvířata a vybral si nějakého bílého jelena (asi v rámci nějakého DLCčka, protože byl odemknutý hned). Tenhle chlápek mi pak asi umožnil kupovat další zvířata. Bílej jelen z DLCčka asi zpsobuje občas pád hry a tak jsem si koupil normálního hnědýho. (nevím, kdo todle vymýšlí, osobně bych nejraději tu úkolovou krávu, protože ta zdá se dost vydrží). Taky jsem v Rudoskalí konečně ukecal zdejší jednu čarodějku, aby se přidala k útočišti, nejspíše díky inkvizičnímu perku u špehů, který otevírá nové možnosti dialogu o magii a úniku.

Když jsem se chtěl ale vrátit do útočiště, nešlo to a hra se sekla při načítání. Zkoušel jsem vše možné, dokonce načíst i starší save přímo v útočišti a už to vypadalo, že jsem dohrál, protože se prostě načíst nechtělo. Nakonec jsem zkusil dát opravit hru v konzoli, což sice smazalo češtinu, ale hra se načtla a češtinu jsem tam nahrál znovu.

Čtěte také: Ne každé opuštění je přestupek

Nová lokace a přidání Sery do party

Pak jsem se rozhol se držet spíše hlavního děje a jít do lokace, kam mě hra posílala. Psalo se u ní, že je vhodná pro postavy asi 3-7 úrovně a já byl po souboji s drakem na 12 a tak jsem to nechtěl moc oddalovat. Tadle lokace mě trošku zkalamala, protože byla o dost menší, než ta první. Vlastně tam skoro nic nebylo, jen malé městečko, pár obchodníků. Během pár vteřin jsem klidně mohl jít zase zpátky, kdybych chtěl, neboť hlavní dějová linka je nějaká čudná a furt mě posílají, abych mluvil s jeptiškama, které mi nic neříkají. Ale tentokrát mě alespoň poslali za vůdcem inkvizice zase do útočiště a navíc se vtěřila i vůdkyně mágů, která mě též někam pozvala.

Taky se vtěřila ještě nějaká další vůdkyně mágů, která mě někam pozvala, do nějaké lokace poblíž města a ještě mě tu málem někdo trefil šípem se vzkazem, na základě kterého jsem zkoumal město, až jsem vyzkoumal další malou lokaci poblíž města, kde se ke mně přidala nějaká elfka lotryně Sera, jakožto členka party. Mluvila dost nesrozumitelně a je to i držka, chvíli jsem přemýšlel, že bych jí ani do inkvizice nevzal, což kupodivu šlo a navíc jí lze i říct, ať vypadne během dialogů, což nevěstí nic dobrého. Ale nakonec jsem jí vzal, protože narozdíl od trpaslíka lotra, může používat jakoukoliv zbraň na blízko i dálku, zatímco trpaslík si furt hýčká to svoje dělo, které postupně vylepšuje.

Rozvoj lotra a nákup návodů

Nejsem si úplně jistý, co u lotra rozvíjet, jestli primárně luk, nebo dýky a jaké schopnosti druhotné z jiných stromů. Zdá se, že dýky mají extrémně vysoký útok (i vyšší, než jsou třeba obouruční zbraně na stejné úrovni). Lukem lze zase střílet na dálku. U tédle holčiny jsem ale rozvinul většinu schopností luku a jeden bod dal do plížení s tím, že strom s plížením budu rozvíjet vzápětí. Vyrobil jsem jí taky slušnější luk a zbroj.

Ve městě byl obchodník, který i nějaké návody typu 2 prodával a tak jsem od něj koupil všechny, co měl. Ale nevím moc, jestli to má význam, žádný lepší, než co jsem již našel, jsem stejně nezískal, no.

Čtěte také: Český Těšín: Dopravní uzel

tags: #dragon #age #inquisition #drevorubecke #stanoviste #informace

Oblíbené příspěvky:

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Kontakt

Zelaná Hrebová, z.s.

[email protected]
IČ: 06244655
Paskovská 664/33
Ostrava-Hrabová
72000

Bc. Jana Veclavaková, DiS.

tel. 774 454 466
[email protected]

Jaena Batelk, MBA

tel. 733 595 725
[email protected]