V Heroes of Might and Magic IV existuje celkem šest druhů měst. V každém z nich lze najímat jiné typy bojových jednotek (BJ).
Všechny akce v Heroes of Might and Magic IV začínají na obrazovce mapy dobrodružství. Odsud prozkoumáváš Mapu dobrodružství, dostáváš se do bitev s nepřátelskými armádami, navštěvuješ stavby a města, sesíláš kouzla, zjišťuješ informace o svých armádách a dokonce ukládáš nebo končíš hru. Většina Obrazovky dobrodružství je věnována Mapě dobrodružství. Na začátku hry je většina mapy tmavá nebo neprobádaná. Jak postupně tvoje armády prozkoumávají mapu, odklízejí části Černé plochy.
Miniaturní mapa je menší, méně podrobná verze Mapy dobrodružství. Je užitečná pro určení polohy určitého města, nebo rychlé zjištění místa, kde se nacházíš. Vpravo pod Miniaturní mapou je přepínač Armády/Města na Obrazovce dobrodružství. Každý seznam ukazuje obrázek každé aktivní armády nebo města ve tvém království. Nejpomalejší jednotka v armádě určuje pohyb celé armády.
Města jsou jediná místa na mapě, kde můžeš vybudovat nový hrad. Je to tvůj domov, musíš si ho chránit před nepřítelem. Existují 4 typy hradů, v každém z nich lze najímat jiné typy BJ. Jiné stavby a najímat jiné BJ. v nich probíhá stejně jako na jakýmkoli jiném místě. vybudovat jen hrad, jiné nové stavby lze budovat až po postavení hradu.
V hradech můžeš budovat 2 druhy staveb. pro každý typ hradu, jejich přehled je v příloze číslo 3. hradu hradní stavby. má celkem 4 úrovně. kouzel, které můžeš používat. které úrovni dostaneš příslušná kouzla.
Čtěte také: Více o Vlastnostech přírody
Příklady staveb a jejich náklady:
Frakce Příroda v Heroes of Might and Magic IV nabízí rozmanité jednotky s unikátními schopnostmi, které se hodí pro různé herní styly. Níže je uveden přehled některých z nich:
Sbírání zkušenosti zvyšuje celkovou úroveň (level) hrdiny. Hrdina má celkem 4 políčka pro umístění BJ, které vede. 1 a maximálně 5 BJ. které udává, kolik bojovníků daná BJ obsahuje. ztráty i silnějším protivníkům. posledních 14 políček ukazuje, jaké předměty hrdina nese. Kniha kouzel a všechny artefakty, které hrdina sebral.
Cílem každého boje je pozabíjet BJ nepřítele. boje se liší podle dvou situací: boj na rovině a dobývání hradu.
Bojová kouzla umožňují hodit bojové kouzlo. si BJ, na kterou ho chceš hodit, a použiješ levé tlačítko myši. kouzel (např. vypisuje, co se zrovna volí. kouzel hrdiny. kouzlo zrušit okamžitě. schopnosti a artefakty.
Čtěte také: Heroes VII: Ostrov Přírody – Strategie a tipy
Na začátku hry je důležité prozkoumat dostupnou mapu a obsaď nechráněné doly. mohou hlídat. brát zkušenosti. pokladů a menších bitev (např. hrdina získat zvýšení svých schopností útoku a obrany. jinak budeš mít na začátku těžké ztráty. informaci, kolik nepřátel asi můžeš očekávat. (50-99), spousta (zounds) (100 a více). dokud to jde. nebude co za ně koupit. staveb). budovat stavby, které dávají silnější BJ. a bludiště. sebrání všeho, co je dostupné. lordů, můžeš si je prozkoumat pravým tlačítkem. neposbírali nějaké poklady. hradu pro posily, aby na tebe nezaútočil on. (lots) (20-49), horda (horde) (50-99), spousta (zounds!) (100 a více). troufne na středně silné BJ. a vybuduj tam druhý hrad. budeš v každém kole dostávat více zlata. hradu, abys ho ochránil před hrdiny cizích lordů. si ho vezmi zpátky. a o ně oslabí svého hrdinu, kterého pak můžeš porazit. je proti tobě. než se narodí nové jednotky. destruktivní kouzla. na hrdinu. správně silné BJ)). ztráty.
Příběh čtvrtého dílu Heroes je novým začátkem, kdy opustíme svět Antagarichu a přesuneme se do světa Axeothu. Důvodem je poněkud nevinný konflikt, který nám více přiblíží intro hry. V něm proti sobě stojí náš známý Gelu s Mečem zkázy a Tarnum s Mečem mrazu (oba pocházejí z příběhů Heroes Chronicles). Tento střet způsobí nezastavitelný rozvrat a Antagarich upadá do zkázy. Zástupy těch šťastnějších pak unikají portály do nových světů. A jedním z nových světů je právě i Axeoth.
Lord Lysander shromáždil zbytky království Erathie a utvořil nové království Palaedry. Jeho největší hrozbou je ale dřívější rytíř, který tvrdí, že je posledním žijícím členem linie Gryphonheartů.
Podmínky vítězství: Zvítěz nad hrdiny Normicem a Caileen. Lysander a další 2 tví nejsilnější hrdinové spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 18.
Popis mapy: Palaedrou otřásají nepokoje. Sir Worton, který se prohlašuje za dědice rodu Gryphonheartů a právoplatného vládce říše, veřejně vytáhl Čepel Gryphonheartů z pochvy (a to skutečně dokáže pouze člen rodu). Palaedru sice ještě stále ovládá lord Lysander, ale mladý rytíř získává na popularitě.
Čtěte také: Proč je příroda největší luxus?
tags: #heroes #4 #priroda #jednotky #seznam