Článek se zaměřuje na vývoj a aktualizace v oblasti železničních simulátorů, zejména s důrazem na Open Rails a související změny stanovišť návěstidel. Popisuje různé aktualizace BP (Build Projekt) a další novinky, které přinášejí vylepšení a nové možnosti pro hráče a tvůrce obsahu.
Projekt BP prošel mnoha aktualizacemi, které přinesly významná vylepšení a rozšíření tratí a modelů. Zde je přehled některých z nich:
Aktualizace se zaměřují na zprovoznění pro Open Rails, včetně ladění pro automatické načítání a přeladění případů pro OR. Přizpůsobení Trainsetu pro Open Rails zajišťuje, že lokomotivy normálně odbrzďovaly. Jinak vše funguje automaticky.
Open Rails nabízí celkem slušně zajezdit, i když MSTS nefunguje 100%. MSTS bin, který hru učinil o něco reálnější, a Open Rails, který MSTS značně vylepšuje a nabízí i hraní po síti.
Vizuálně poopravená verze projektů tratí 180 a 183 pro MSTS jihozápadně od Plzně, která má souhrnný název „Trať 183“ a jejíž prvotní počin je z roku 2003. Úpravy krajinného rázu, protože databáze je natolik poškozená, že vylučuje opravy kolejového svršku a silničních koberců. Proto některé chyby v kolejišti bude nutné ještě tolerovat.
Čtěte také: Nové funkce Open Rails: Stanoviště návěstidel
Současná verze trati dospěla do takové fáze, kdy ji lze zveřejnit, aby si uživatelé MSTS mohli užívat šumavské a podšumavské krajiny, a aby úplně nezapadla. Po testování je sjízdná i v projektu OpenRails, proto ji mohou také používat příznivci MSTS, kteří vlastní operační systémy, jenž nejsou projektu MSTS „nakloněny“.
Na projektu se ovšem nepodílel jen Francek ale přiložilo ruku k dílu spousta ochotných lidí, kterým ještě dnes také není všechno úplně jedno.
Spousty zimních textur, aby zima na Šumavě vypadala jako zima na Šumavě. Udělal jsem textury k objektům, které zimní textury nikdy neměly a jsou obsaženy i ve spoutě jiných tratí. Vyměnil jsem ještě některé objekty za "lepší" a celkově jsem cuknul s dobou entity tratě do doby těsně před zlikvidováním mechanických návěstidel ve Furth im Waldu. Podařila se mě zlikvidovat ta duplikace vjezdového návěstidla do Radonic od Blížejova. Tak už je to tam OK. Srovnal jsem ještě spoustu terénu, který je z kabiny vidět tak, aby zmizely ty stolové hory, hlavně kolem Domažlic.
Staničář je simulace, která se zaměřuje na provoz železniční stanice. Uživatelé hlásí různé problémy a žádají o pomoc s tvorbou GVD (grafikon vlakové dopravy) a řešením chyb.
Vydána nová verze STAG databáze 421. Novinek je hromada a psát to sem všechno nebudu:
Čtěte také: Pracovní příležitosti v přírodě
Z důvodu rekonstrukce a nové konfigurace ŽSt Praha-Krč vydána verze 6 k simulaci Praha hl.n.-Vršovice 3B 2024.
Kolejiště hlaváku je rozděleno do dvou oblastí (3 - jih a 4 - sever). Tyto oblasti jsou mezi sebou propojeny 15 kolejemi mezi cestovými návěstidly. Protože mezi oběma oblastmi se čile posunuje, tak je nelze rozdělit mezi dva hráče. Takže závěr: Samotný hlavák nelze v multiplayeru hrát.
Dávám odkaz ke stažení všech simulačních souborů, v kterých byla provedena oprava úseku traťových kolejí mezi hl.n. a Vršovicemi, aby vlaky správně přecházely při hře multiplayer. Dále byla provedena oprava špatně svázané dvojice výhybek na hl.n. (možná si někdo všiml).
Na začátku bych chtěl upozornit, že volba kolejiva Roco GeoLine nebyla podložená nějakým dlouhým výzkumem trhu, nebo jiným racionálním rozhodováním. že kolejivo je velice dostupné a už několik lidí mi věnovalo koleje, které jim zbývají ze start setů. ani rozmazávat. Celý projekt vychází ze systému DCC a maximálně se snaží držet konceptu nejjednodušších start setů. Tyto sety jsou vybaveny Roco® multiMAUS® (10810) ve sloučené funkci ovladače + centrály a zesilovače (10764).
Komponenty, které je vhodné umístit do kolejiva lze rozdělit do několika kategorií. Celkem praktické je dělení na ty, které produkují DCC signál a ty, které jej konzumují. Nejprve se budeme chvíli věnovat dekodérům, které konzumují signál.
Čtěte také: Open Rails: Ovládání a nastavení
tags: #open #rails #nezobrazuje #návěst